Главная » Облако тегов »  информатика

 


Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту

Томаш Нуркевич, Бен Кристенсен - Реактивное программирование с применением RxJava

Автор: 19Anton98 от 10-10-2017, 09:32, посмотрело: 10

0
Томаш Нуркевич, Бен Кристенсен - Реактивное программирование с применением RxJava

В наши дни, когда программы асинхронны, а быстрая реакция - важнейшее свойство, реактивное программирование поможет писать более надежный, лучше масштабируемый и быстрее работающий код.

Категория: Книги

 

Уэс Маккинни - Python и анализ данных

Автор: 19Anton98 от 7-10-2017, 19:20, посмотрело: 11

0
Уэс Маккинни - Python и анализ данных

Книгу можно рассматривать как современное практическое введение в разработку научных приложений на Python, ориентированных на обработку данных.

Категория: Книги

 

А. Кропп, И. Загудаев, Р. Прокди - Самоучитель Windows 8.1 + Office 2013

Автор: 19Anton98 от 13-07-2017, 07:37, посмотрело: 25

0
А. Кропп, И. Загудаев, Р. Прокди - Самоучитель Windows 8.1 + Office 2013

Данная книга посвящена двум самым основным и главным программным комплексам: новейшей операционной системе Windows 8.1 и офисному пакету последнего поколения Microsoft Office версий 2010 и 2013 (включая Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Publisher и др.).

Категория: Книги

 

Н. Апанасевич, В. Альтер, М. Матвеев - Хакинг Windows 8. Практическое руководство + CD

Автор: 19Anton98 от 11-07-2017, 21:32, посмотрело: 42

0
Н. Апанасевич, В. Альтер, М. Матвеев - Хакинг Windows 8. Практическое руководство + CD

Хакинг — это доступ к базовым механизмам, скрытым настройкам системы и их использование. Цель данных действий может быть как положительная (улучшить, оптимизировать, задать нужное поведение), так и отрицательная (сломать, навредить и т.д.). Авторы данной книги не несут ответственности за вредоносное использование описываемых в книге приемов.

Категория: Книги

 

Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Автор: 19Anton98 от 21-06-2017, 01:21, посмотрело: 30

0
Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!

Категория: Книги